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头部游企6月全球收入增幅超17% 暑期档新品密集落地

财联社发布于 2026/07/11 18:20:00网易
要点速读: - 6月全球手游格局:中国头部厂商继续在海外吸金。Sensor Tower数据显示,6月有38家中国手游发行商入围全球收入榜TOP100,合计收入20.6亿美元(不含中国第三方安卓渠道),同比增长超17%,占TOP100总收入的41.6%。 主要厂商与爆款表现: - 头部阵营稳固:腾讯、世纪华通(旗下点点互动、柠檬微趣)、网易、米哈游、三七互娱位列6月中国发行商收入前六。 - 腾讯:《王者荣耀》新赛季及充值活动稳居iOS畅销榜,全球累计内购收入突破175亿美元;射击产品《三角洲行动》更新后海外流水显著增长。 - 点点互动:出海强势,《Whiteout Survival》6月全球收入增11%,当月全球手游收入冠军,累计接近50亿美元;《Kingshot》累计内购超15亿美元。 - 网易:代理的《实况足球》借2026世界杯流量6月12日单日流水环比暴涨790%,当月整体收入同比增长190%。 - 吉比特/雷霆网络:《Sword x Staff》(《杖剑传说》英文版)上线6周全球累计破2000万美元,带动公司6月收入环比增60%,排名跃升至第11。 暑期档与供给端动向: - 暑期被看作传统高峰期,头部存量产品推暑期专属版本(限定剧情、暑期皮肤、跨服赛事)以提高留存与付费;多款次新/大作集中全球上线或大规模测试,覆盖二次元、开放世界、模拟经营、竞技射击等赛道。 - 7月已进入密集落地:网易《遗忘之海》7月9日PC公测、预约超3000万;腾讯《失控进化》7月9日上线、预约超4000万;哔哩哔哩新游与多款测试同步推进。各家热门产品也在推联动与新版本(如巨人网络、完美世界等)。 监管与行业供给: - 截至6月底,国家新闻出版署下发171款游戏版号,2026上半年累计过审约950款,供给持续扩容。 行业观点小结: - 头部长线产品通过持续运营稳住基本盘,次新产品陆续进入收入释放期,为大盘带来增量;今年新品储备更均衡(中重度与轻休闲并举),多端同步发行成为主流,有助分散风险并拓宽收入空间。