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天下哀霜发布于 2026/05/27 07:20:00网易
要点总结(简洁版): - 结论:作者把网易当作游戏行业的一个“好样本”——在营收相对平稳的情况下,通过提高游戏业务毛利率(提升到约75%),推动净利润更高增长,显示出较强的抗游戏周期能力(仅次于腾讯)。 - 会计口径差异很重要:网易采用“总额法”确认流水,把平台分成计入成本;很多公司用“净额法”导致表面毛利更高。比较毛利时必须辨别口径差异。 - 完美世界同样用总额法,目前游戏毛利约68%。完美有代理(分成)业务拉低毛利,但在拓展PC/主机等多端后,如果“异环”表现良好,整体毛利可望超过70%。 - 网易通过渠道和付费引导压低移动端抽成: - 推官网直充与“大神”直充 - 鼓励大额充值转向PC端(移动端无法直接完成大额充值) 结果是iOS榜单权重下降,导致iOS排名与真实流水趋势出现偏离(看榜单会低估实际业务表现)。 - 业绩驱动点:老游戏基本盘稳固、毛利率上升、海外主机端扩张,这些支撑了网易在近几年新品稀少情况下仍能交出稳健财报(Q1三款产品创季度流水新高:梦幻端游、天下端手游、燕云国服)。 - 市场争议/风险点:AI投入被指不足、不加码回购反而大举买入拼多多、近年新品产出减少与预期不强等。但作者个人对网易持有信心,表示愿意低位加仓且“闭着眼睡得安稳”。 - 评论区互动摘要:有读者问存储和“心动”(心动公司)情况,作者对完美的“异环”进展表示放心,自己持股未动,睡得香。